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Livro: Introdução Ao Design De Interfaces

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Livro: Introdução Ao Design De Interfaces

Introdução Ao Design De Interfaces
Manuel J. Fonseca | Pedro Campos | Daniel Gonçalves
ISBN: 9789727227389
As Interfaces Pessoa-Máquina são a face visível de qualquer sistema, seja ele o mais avançado avião, um telemóvel, uma consola de jogos, painéis interativos, uma página Web ou um microondas. Em função...
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Autor
Manuel J. Fonseca | Pedro Campos | Daniel Gonçalves
Sinopse
As Interfaces Pessoa-Máquina são a face visível de qualquer sistema, seja ele o mais avançado avião, um telemóvel, uma consola de jogos, painéis interativos, uma página Web ou um microondas. Em função da usabilidade oferecida por estas interfaces assim o produto pode ser um sucesso ou um fracasso. Sistemas fáceis de aprender e rápidos de usar, que produzem o resultado esperado, são uma garantia para o bom desempenho dos utilizadores.

Este livro, escrito por conceituados professores universitários, aborda os vários passos do design das interfaces utilizador, incluindo um conjunto de princípios, práticas e técnicas que podem ser usadas com sucesso em qualquer aplicação interativa.

Com múltiplos exemplos práticos, esta obra apresenta as bases e os conceitos que permitem compreender e aplicar as várias fases do desenvolvimento iterativo de uma interface utilizador.
Ao relacionar os princípios teóricos do processamento humano da informação com situações práticas e concretas, este livro constitui não só uma base de referência teórica para conteúdos universitários relacionados com a área de Interfaces Pessoa-Máquina, mas também um guia prático para profissionais interessados em melhorar a usabilidade dos seus produtos interativos.

“(…) Este livro será muito útil, quer aos alunos, quer aos professores e praticantes de Engenharia das Interfaces Pessoa-Máquina. (…) A sua consulta e leitura atenta serão de grande utilidade para o desenho de sistemas interativos (…)”.
Joaquim Jorge

Professor Catedrático do IST
in Prefácio

Este livro inclui um pequeno glossário com correspondência de termos em português e inglês.

·Compreender o design iterativo e as suas diferentes fases
·Conhecer o design centrado no utilizador e aprender como se faz
·Conhecer os protótipos que podem ser criados e avaliados em pouco tempo, sem fazer código
·Aprender a fazer ecrãs que respeitam as regras de design e que facilitam a realização das tarefas
·Saber como fazer a avaliação e analisar os dados recolhidos
·Conhecer os erros mais comuns no design de páginas Web e aprender a evitá-los
Nº de Páginas
344
Ano de Edição
2012
ISBN
9789727227389
Editora
FCA